11月1日音尘,由Diversity Game Studio自主研发的二次元盛开天下ARPG《代号二杠三》至本日肃肃对外公布。除了宣传PV外,还有一段长达4分钟的实机演示推行。
游戏中飘摇于时分和次元的你,将和教导员“忒休丝”一都,穿越时分/空间,在2D/3D的内外天下之间跃迁,开展一场重写夙昔的冒险。在路径中,你将牢固形面目色的伙伴,与他们游历不同期代,乃至不同次元的迥异天下,寻找形成脱落的起因和敌...
以下是制作组的一封信:
列位玩家大家好,咱们是Diversity Game Studio的《代号二杠三》制作组。
在勉力了许久之后,终于到了《代号二杠三》和大家碰面的日子。
咱们的团队不大,几排桌子就坐得下,但团队里二次元浓度可不低。
也正因此,从天下不雅剧情到变装联想,再到斗殴机制和玩法打算,咱们不断磋议、碰撞、迭代、打磨着一个个思法,但愿或者在有限的时分里不断提高完成度,让可爱二次元游戏的大家或者记取咱们。
这些思法中的一部分凝练在了此次的成见PV和实机演示中,如果能让大家有那么一点丝感兴味,咱们的勉力就莫得白搭。
通顺咱们游戏的要害词是:时分。
在《代号二杠三》中,你将具有穿梭时分和维度的才智,教导员忒休丝会和你一都,在诸多碎屑天下和时分轴之间穿梭,探寻联系自我和寰宇本源危急的真相。
咱们在剧情上会挑战以游戏的体式重新说明经典的时分loop系剧情,将“夙昔、当今与异日”的三种场景实体化,让大家在三者之间流连,充分感受三者交错照映,直到这场冒险的绝顶。
为了领有最强的画面推崇力,咱们使用了最新的UE5引擎,以图将咱们第一个区域——浮空之城芙罗拉,以更好的面庞展现给大家。
大到云海中的巨型“孽渊”,太空中的旷古造物;小到调节重力的精密器械,输送快递的熊熊机器东谈主…咱们但愿每一个联想都能在大家的牵记中留住印迹。
在变装方面,除了大家在PV中能看到的鄙俚乐队青娥,嗜糖病娇修女,黑长直冰山女剑士,暖和吃货萝莉……
还有更多在成见和机制上全心联想的变装正在锐意制作中。
斗殴上,咱们尝试了多东谈主同期驻场斗殴,你不错凭据需要随时切换思要截至的变装打出连招,当你和其他在场变装融合打出出奇连招时,会触发相通于“时停”的现象,此时你就不错集火打出爆炸伤害。
联想这一套斗殴模式的指标,主如果思裁减操作门槛,不追求严苛的操作,同期又有实足的时分进行政策判断,尽量完了一套适合大广泛东谈主的斗殴机制。
而咱们玩法上最大的特点,即是在不断打磨的2D/3D切换玩法,这亦然看似恍费解惚的代号名《代号二杠三》的由来。
游戏中将会存在彼此映射的2D天下和3D天下,你不错在出奇场景中切换为2D格局进行探索,并领有一个完整的2D家园系统。
并且,2D天下会与3D场景和干线故事聚积并彼此影响,信得过完了一个“二次元”和“三次元”无缺交汇的游戏天下。
除了上头这些,咱们还在PV里埋了不少来自于经典ACG作品的彩蛋,而它们的主题都与时分联系。
这既是强调咱们的主题,亦然在向那些启发了咱们的经典作品请安,更是咱们算作一群老二次元的小小证明。
因为时分和才智所限,此次的PV势必有诸多不锻真金不怕火不完善的地点,但愿大家在不雅看之后或者不惜见教。
咱们诚笃地思要听到大家的声息和思法,以便咱们能将作品打磨得更好,让《代号二杠三》愈加无缺。