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《搏斗机器》实行制作主谈主Laura Fryer骄贵,她对育碧决定以弥助为主角制作《刺客信条:影》感到困惑。
在最近上传的题为“游戏行业大象”的视频中,Fryer探究了游戏公司怎样决定聘用腹地化东谈主员和参谋人,以削弱地缘政事问题带来的风险。
接着,话题一瞥,Fryer谈到了育碧和《刺客信条:影》。
“资格了这些之后,我对今天看到的一些事情谊到困惑。育碧的高管中有谁质疑过制作《刺客信条:影》是否是个好主见吗?我曾屡次去过日本。我曾担任《Revenge of Arcade》的制作主谈主与南梦宫联接,并在Xbox本事解决过一个日本团队。我爱好日本东谈主民和文化。”
“基于这段资格,我长久不会开心制作这款游戏,因为即使你处理得再着重,也很容易犯错。我以为他们依然犯了瑕玷。
游戏致使还莫得发售,就依然堕入争议之中,这毫不是你念念要的。也许风云会平息,他们概况度过难关,但如果不成,那将是一次尽头不菲的现实。”
育碧我方的舛讹不太可能平息,他们也无法从中脱身。主如果因为育碧的《刺客信条》实行制作主谈主Marc-Alexis Coté明确示意,公司将不时通过《刺客信条:影》加倍激动DEI议程。
Laura Fryer
发布于:上海市