又一款三国。
文 / 以撒
本日,灵犀互娱首曝了一款策略战争手游新品《三幻新作》(现在居品名为代号)。
这款居品由三幻职责室制作。此前,职责室自研的《三国志幻想大陆》(下称三幻),可以说是灵犀互娱确方丈卡牌居品。
三幻于 2020 年 6 月上线,依靠二次元好意思术作风和「无废将」的各别化遐想,上线 5 日即冲上 iOS 游戏畅销榜 Top 3,并在之后的几个月里闲隙在 Top 10 以内,成为了灵犀互娱旗下继《三国志 · 政策版》后的第二个爆款。
尔后,灵犀曾在多个市集 / 地区刊行过三幻,成绩皆可以。如今上线近 5 年,三幻的历史用户累计跳动 1500 万。诚然成绩不免有所滑落,但手脚一款三国题材的数值卡牌,好多东说念主照旧记着了三幻的本性,比如它隆起的好意思术作风,以及诸如无损换将、培养格子、节律提速之类的遐想。
而此次的《三幻新作》,等于一款但愿在各方面经受三幻优点的新品。
从官方首曝信息和制作主说念主公开信来看,《三幻新作》会在玩法上延续三幻无废将遐想、全员无双的精髓,并在此基础上加入转职、回溯、控条、元素重叠、追击、反伤等策略机制。在游戏关卡上,他们也藏了一些不限于正面硬刚的过关形态遐想。
好意思术方面,在神气早期的好意思术意见探索阶段,职责室发布的三国 Fantasy 系列内容,就曾获取千万不雅看和不少玩家催更。比较初代偏向幻想系的遐想作风,《三幻新作》的好意思术更倾向于在守旧与先锋中找均衡。
内容方面,《三幻新作》似乎也有更大的意想,剧情上他们野心尝试评释一个反刻板印象的三国故事,加入大皆变装故事关卡、if 线剧情副本,以及展示变装群像的家园系统……
三幻职责室负责东说念主"剑客"在公开信中提到,《三幻新作》预期会很快上线。同期,他还暗意"单一的居品早已孤高不了咱们多余的抒发欲",因此职责室里面还有多款三幻 IP 的新品正在谋略中。
在畴昔几年,三幻的路其实不算一帆风顺。此前咱们对话三幻刊行制作主说念主时,他曾暗意,居品上线半年后,市集出现了很大的变化:"大作越来越多,三国数值卡牌的活跃度皆鄙人降;买量单价越来越贵,咱们要付出几倍的悉力,能力求取极少的用户。比及国庆时候的实践作念完,数据就将近入不敷出了。"
骨子上,这亦然因为三国数值卡牌这个品类也曾止境短平快,在流量红利时期,它很容易取得生效,但当拼流量才略的时期畴昔,想让用户留存下来,就总得有一些无可替代的内容。曾堕入逆境的三幻,就采选了去作念高品性的内容遐想和企划,这才让不少玩家以为,三幻是一个在各个角度上,"内容比同类数值卡牌更丰润的居品"。
而这方面的蓄积、训诲和抒发欲,省略会在《三幻新作》上有一次新的展现。
以下是制作主说念主公开信的内容:
公共好,首次碰面。我是三幻职责室的负责东说念主"剑客"。
很股东能在新年的前夜,给公共共享咱们的最新动态、首次展示咱们谋略许久的《三幻新作》!
为什么公共还欣慰一直玩三幻?——三幻上线近 5 年来,这是我最常看的一个帖子:
"三国卡牌莫得代餐,转一圈能玩的真未几,常来贴吧喷一喷亦然乐趣"
"好意思术果然很好,要给好意思工组加鸡腿"
"换将卡牌的草创者,如实玩法上有不少改进"
"退坑了一年又被魂策的好意思颜给骗总结了"……
三幻上线之初等于畅销榜常客,于今蓄积了 1500 万 + 玩家,可以说是国内最受宽宥的卡牌游戏之一。也曾的三幻是一个以数值、成长体验为基础的卡牌。但又不单是是数值卡牌,更是一款包含了热枕、策略、打发的轮廓型居品。包括咱们的"全军无废将",对当年的咱们来说亦然一个果敢的尝试。
恰是这份专有无代餐的体验,让公共欣慰"常回家望望"。看到贴吧里公共也持续会畅想三幻的畴昔,也促使我时刻想考:职责室的下一个五年,下一款新作,能带给公共什么专有体验?
【1】转职、回溯、控条、元素重叠、追击、反伤……更解放的策略战争
一直以来,卡牌玩家的痛点皆是:声势固化、布置受限。比较传统卡牌,三幻通过无废将遐想、全员无双的机制,很猛过程普及了变装的干事契机,让声势更多元。延续通常想路,在《三幻新作》中咱们作念了更多的改进尝试。
举例:
——加入了转职系统,一个变装多种玩法,是强化输出收割战场,亦或出谋献计锁血间接,皆交给玩家定夺;
——坚合手无废将,每个变装富余专有, 能打反伤的诸葛果、能隐身偷袭的张辽,每个变装皆莫得上位替代;
——更解放的羁绊搭配,有更大的搭配空间,历史上的夙敌省略能搭配非凡妙组合;
——传统回合制上加入了时辰对战场的影响,限定速率条决定入手法例、通过回溯功能尝试不同 combo;
咱们但愿每个玩家在《三幻新作》里皆能玩出我方的家数,可以钻研多样各类的黑科技野套路。
咱们在游戏关卡上也藏了许多真谛真谛的遐想,杀青生效的形态远不单正面硬刚一种。你可以略施小计,侧面间接措置问题。西凉大马跑太快?那探究给马儿喂点巴豆什么的。弩车挫折力太强?你可以悄悄真切敌东说念主军营,黝黑禁锢。还有珍藏妙用雷雨天气的限时关卡、充满立地乐趣的肉鸽玩法,让每个变装皆灵验武之地。
天然,咱们也保留了好多三幻系列的精髓,比如全员可以升无双、顺畅的养成体验,但愿你能不为数值而焦灼,尽情享受策略战争的乐趣。
【2】依旧高颜值的国风好意思术、反刻板印象的变装群像
早在旧年纪首,咱们就通过 @三国 fantasy 的内容企划,提前开释了部分好意思术遐想,手脚总共三幻 IP 系列的好意思术探索。比较初代偏向幻想系的遐想作风,《三幻新作》的好意思术会更珍藏:招揽汉代器物与文化的遐想好意思感,同期强调合乎当代审好意思的衣饰剪裁,在守旧与先锋中找均衡,画面兼具甘休、硬派的特征。
当下手游市集皆在卷好意思术,要作念出有专有性的遐想并遮掩易。让东说念主巧合的是,在莫得任何实践的情况下,前期的好意思术探索居然收成了上千万的播放、100+ 为爱发电的同东说念主文、同东说念主图——咱们一经好久没看过公共这样的蔼然,微博超话里天天有玩家催稿求上线。
公共的荧惑,让咱们刚毅在《三幻新作》的内容上合手续大插足。举例在音乐上,咱们找了国风影视级的音乐东说念主助阵;在剧情上,咱们尝试评释一个反刻板印象的三国故事。举例咱们花了大篇幅展现曹操袁绍的少年时期,评释了他们从知心到远隔"意难平"的故事;狗尾续蝉也不再只是传统刻板印象里的好意思女,而是与吕布势均力敌的 CP。
咱们在端内也作念了大皆的变装故事关卡,与剧情缜密连系。举例曹操刺董后,你需要协助他走位侧目追兵。在曹操误杀吕伯奢后,曹操需要直面我方的心魔战争,贪嗔痴远隔对应了他不同的执念。端内还有 if 线的剧情副本,有燃烧气的家园系统,匡助咱们量大管饱地展示变装群像。这里可以讲的内容太多,留给职责室的同学给公共后续详谈。
【3】三幻的 IP 矩阵:多居品线,服务不同宠爱的玩家
畴昔这几年,咱们在三国题材上尝试过许多冲突。通过魂将的遐想,展示了三国武将们的另一面;与非遗传承东说念主的配合,把传统的书道与剪纸文化、融入皮肤遐想中;与《镖东说念主》作家许前贤、《火凤燎原》等 IP 联动,悉力拓圈让更多东说念主爱上三幻。三国题材有太多值得深挖的文化内涵,单一的居品早已孤高不了咱们多余的抒发欲。
咱们但愿每款居品皆有专有的体验,而并非互为替代品。
《三国志幻想大陆》行将迈入第 5 年,咱们很感谢小将军们不离不弃的作陪。对咱们来说,这第 5 个年头亦然一个新鲜的起点,但愿能给公共带来三国卡牌一如初见的简单养成,阴寒噤争的体验,也但愿能给公共带来更多不一样的东西,公共期待的 IP 联动也在紧锣密饱读地谋略当中。
《三幻新作》则是会带来更解放的策略战争、丰富内容体验,瞻望很快就会上线,值得公共来试试。后续还有新品在谋略中,但愿公共皆能在其中找到我方的乐趣!
不慕古,不留今,与时变,与俗化。
但愿三幻 IP 可以保合手改进,作陪公共下一个五年!
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