11月1日音书,由Diversity Game Studio自主研发的二次元通达寰宇ARPG《代号二杠三》至本日认真对外公布。除了宣传PV外,还有一段长达4分钟的实机演示本色。
游戏中飞舞于时分和次元的你,将和指点员“忒休丝”一王人,穿越时分/空间,在2D/3D的内外寰宇之间跃迁,开展一场重写昔时的冒险。在路径中,你将结子形描绘色的伙伴,与他们游历不同期代,乃至不同次元的迥异寰宇,寻找形成错乱的缘由和敌...
以下是制作组的一封信:
列位玩家人人好,咱们是Diversity Game Studio的《代号二杠三》制作组。
在发奋了许久之后,终于到了《代号二杠三》和人人碰面的日子。
咱们的团队不大,几排桌子就坐得下,但团队里二次元浓度可不低。
也正因此,从寰宇不雅剧情到脚色联想,再到斗争机制和玩法运筹帷幄,咱们不休斟酌、碰撞、迭代、打磨着一个个思法,但愿粗略在有限的时分里不休普及完成度,让心爱二次元游戏的人人粗略记取咱们。
这些思法中的一部分凝练在了此次的主意PV和实机演示中,如果能让人人有那么一点丝感有趣有趣,咱们的发奋就莫得空费。
聚积咱们游戏的要道词是:时分。
在《代号二杠三》中,你将具有穿梭时分和维度的智商,指点员忒休丝会和你一王人,在诸多碎屑寰宇和时分轴之间穿梭,探寻关系自我和天地本源危急的真相。
咱们在剧情上会挑战以游戏的神色再行讲明经典的时分loop系剧情,将“昔时、当今与将来”的三种场景实体化,让人人在三者之间流连,充分感受三者交错照映,直到这场冒险的至极。
为了领有最强的画面阐扬力,咱们使用了最新的UE5引擎,以图将咱们第一个区域——浮空之城芙罗拉,以更好的状貌展现给人人。
大到云海中的巨型“孽渊”,太空中的邃古造物;小到诊疗重力的精密器械,运送快递的熊熊机器东说念主…咱们但愿每一个联想都能在人人的缅思中留住足迹。
在脚色方面,除了人人在PV中能看到的卤莽乐队仙女,嗜糖病娇修女,黑长直冰山女剑士,暖热吃货萝莉……
还有更多在主意和机制上悉心联想的脚色正在锐意制作中。
斗争上,咱们尝试了多东说念主同期驻场斗争,你不错字据需要随时切换思要限制的脚色打出连招,当你和其他在场脚色和洽打出格外连招时,会触发相同于“时停”的情状,此时你就不错集火打出爆炸伤害。
联想这一套斗争模式的筹备,主若是思缩小操作门槛,不追求严苛的操作,同期又有实足的时分进行政策判断,尽量达成一套相宜大大宗东说念主的斗争机制。
而咱们玩法上最大的特质,即是在不休打磨的2D/3D切换玩法,这亦然看似摸头不着的代号名《代号二杠三》的由来。
游戏中将会存在彼此映射的2D寰宇和3D寰宇,你不错在格外场景中切换为2D样式进行探索,并领有一个完整的2D家园系统。
况兼,2D寰宇会与3D场景和干线故事勾通并彼此影响,着实达成一个“二次元”和“三次元”无缺交汇的游戏寰宇。
除了上头这些,咱们还在PV里埋了不少来自于经典ACG作品的彩蛋,而它们的主题都与时分关系。
这既是强调咱们的主题,亦然在向那些启发了咱们的经典作品致意,更是咱们手脚一群老二次元的小小讲明。
因为时分和智商所限,此次的PV势必有诸多不熟习不完善的场所,但愿人人在不雅看之后粗略不惜见教。
咱们真挚地思要听到人人的声息和思法,以便咱们能将作品打磨得更好,让《代号二杠三》愈加无缺。