Ready at Dawn 责任室曾设立 PS4 独占游戏《教团:1886》,不外现已关闭。其集合创举东说念主表示,他们曾向索尼提出制作续作,但未能取得批准。
在 YouTube 频说念 MinnMax 的采访中,集合创举东说念主 Andrea Pessino 暗示,他以为索尼之是以莫得为该系列续作开绿灯,是因为原作在发售时的媒体评价欠安。
他说:“我不以为是销量的问题,而是媒体评价,这才是关键。索尼是一家终点自负的公司,这少许是理所固然的。淌若媒体评分哪怕仅仅达到 70 多分,我敬佩咱们就能作念续作。唯有高几分,一切齐会不同。”
《教团:1886》于 2015 年发售,Metacritic 评分仅为 63 分,擢升 4000 名玩家的评分也接近该分数,为 6.8。Pessino 表示,淌若索尼批准设立,续作底本瞻望在 2018 年独揽推出,并会加入多东说念主现象以及另一场电影化的单东说念主冒险。
Pessino 还提到,责任室里面进行的模拟测评分数“远高于”媒体最终给出的评分,而 2015 年 2 月 20 日这一无法改换的发售日历,导致 Ready at Dawn 莫得填塞的期间打磨游戏。“咱们至少还需要一年期间,这是履行。但咱们没能争取到,是以只可削减、削减、再削减。”
他暗示:“好多更玄机的叙事部分被削减了,许多底本规划可互动的骨子最终酿成了电影。”《教团:1886》的主要劣势之一即是过于追求电影化,甚至于玩法显得像是次要部分。而从 Pessino 的说法来看,这并非游戏当先的策划愿景。
在制作完《教团:1886》后,这家位于加州的责任室将重点转向了 VR 限度,并最终被 Oculus Studios 收购。可是,前年该责任室被关闭。