身为资深游戏“赏识家”的你,看到【国产单东说念主建立】【建立技能不及一年】【卡牌游戏】【像素风】这么的TAG的时候,反映应该和我是一样的:齐不值得我喜加一...
但就这么一款由单东说念主建立半年的清静冒险、卡牌战略游戏,在上架steam的不到短短的一个月内,DEMO版块就还是收成数百位玩家们的终点好评。
这款名为《村与地下城》的游戏,在看似“粗制乱造”的外在之下,有着海量的游戏深度与可玩性,也让我眼力到了“一个东说念主””“短技能”“高质地”“新玩法”这些标签叠放在沿途并不打破。
● 卡牌的究极大缝合,1+1大于2!
伸开剩余81%当我首次体验这款游戏的时候,正如标题所言:赛博蛐蛐、像素地牢、究极缝合。Roguelike的肉鸽卡牌地牢探索玩法,鼠标左键即可操作游戏,再加上全自动的往复面目,让这款游戏上手无比粗陋。
游戏运转有点肖似宝可梦,玩家们取舍火系、木系、水系当中的其一世物卡牌进行游戏,游戏运转默许为1星生物卡,后续和会过生物卡或魔法卡来普及本人卡牌品级(是以这部分还有自走棋元素),后续还会跟着游戏进程来解锁暗系、光系生物卡牌。
有了生物卡后,玩家们还需要搭配接济卡片进行一系列的对战,游戏的中枢就是围绕着这1张生物卡+4张接济卡来进行的,不同的卡片组合会变成不同的羁绊,提供不同的增益,玩家们需要合理化搭配卡牌来将输出最大化,比方下方图1取舍的是火系生物卡【小火怪】,后续接济卡则需要优选取舍火系卡;图2是木系生物卡【丛林狼】,则后续需要优选取舍木系的接济卡,搭配粗陋易懂~
比拟于《夷戮尖塔》这类卡牌游戏,构筑牌组需要近10张以至数10张卡牌才智打出令东说念主血脉喷张的对战,但《村与地下城》反治其身,这小小的“1+4”卡牌,雷同蕴含了大量种的可能...
(生物卡与4张接济卡)
● “真·硬核”的当姿色下城,高风险高答复!
让我比较不测的是,小小的清静游戏内确实是真当姿色下城➕多个地下城组合组成的。
首次体验时,格子探索的解放度终点之高,玩家们遭受怪物格子时不错提前看到怪物的属性战力,咱们不错取舍与之对战梗概平直避其矛头鄙陋发育,乍一看有点肖似小时候玩的“魔塔”,我打不外就跑,先到别处倒腾点装备和资源,再来打理你~
当玩家们嗅觉实足广泛,这个地下城还是知足不了我方的时候,还不错取舍通过传送门传送到其他地牢,高风险高答复,干就结束!
(地牢探索)
● 成长种种性!战局内&局外多维度成长
不管是“三星五费”的自走棋金铲铲,夷戮尖塔“烧卡”的烧牌战士哥,照旧词条强度个性化的铁路与墓穴,变装的成长与卡牌构筑齐会在“局内进行”。顾名想义,10分钟到一个钟头的游戏中,玩家们需要抽卡&合成来强化牌组,而《村与地下城》则是聘请了“局内➕局外”的组合拳来让玩家们进行长线成长,有一丢丢RPG游戏内味~
在这次的DEMO版块中,玩家们不错在对局内得回的材料不错带出局内,插足工匠的家以及符文石系统来让玩家们强化我方的卡组,在后续的郑再版中,还会有学者、拾荒者的家,局外的变装成长系统亦是丰富。
虽然,在对局内玩家们雷同不错通过当场事件、商东说念主等传统触发的事件来构筑卡组,这也让玩家们看到了多维度成长的种种性。
(局表里成长机制多多)
● 结语
今天这篇测评,也仅仅针对游戏中的冰山一角中进行了知道与先容,这款游戏的体量之大全齐超出我得遐想,即就是放出的免费DEMO版块,不少玩家们在体验了5个小时以上的过程后依然有全新的游戏体验,以至有不少玩家体验DEMO版块后平直玩了一个彻夜...
最难能贵重的是,游戏的建立者在放出了联系攻略视频,玩家们在辩驳区建议种种各样的建议后,建立者近乎每条辩驳齐会回应,谦让&积极汲取玩家们的建议,来让游戏越来越好...
现阶段《村与地下城》是免费DEMO阶段,玩家们不错登录steam领取DEMO版块畅玩一下啦,steam登录额外、无法刷新掀开steam商店的玩家不错使用迅游加快器加快steam商店,迅游加快器恒久免费撑抓steam商店撑抓哦,飞速来领取DEMO版块吧!
发布于:黑龙江省